"BeDo": Programador de Concepción participa en el desarrollo de videojuego lanzado en Steam
Fotografía: Cedida

"BeDo": Programador de Concepción participa en el desarrollo de videojuego lanzado en Steam


Por Felipe Rojas | 03 Mayo 2025 17:40
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Felipe Jiménez, oriundo de Concepción, es el programador de "BeDo", un videojuego lanzado recientemente en Steam en colaboración con otros dos chilenos. En un principio el título iba a tener solo 20 niveles, sin embargo, el amor por lo que hacen los llevó a dejarlo en 50 y con cuatro jefes.

Para quienes gustan de los videojuegos en el Biobío, no es novedad el poco espacio que tiene este tema en la región. Sin embargo, siempre hay personas que llevan sus hobbies más allá. Fue así como Felipe se juntó con @Gambito, compañero de su carrera y quien está a cargo de la música del juego, para unirse al líder del proyecto Lucas, chileno radicado en Alemania.

"BeDo" es un juego de dos dimensiones donde una especie de masa que flota en el espacio debe explorar, con música amena y un arte bastante trabajado, e ir derrotando jefes sin golpes o ataques. Este protagonista se enfrenta a un ente que representa a la destrucción como tal. Así, la historia se desarrolla de forma clara, sin tantos diálogos.

Un trabajo coordinado


El también titulado de Ingeniería Civil Informática en la Universidad del Biobío comentó que "Lucas es el creador del juego, él es el de la idea, hace el arte y el diseño. Yo más que nada lo apoyé a implementar cosas, programando, y dándole las herramientas para que él pueda dibujar los niveles. Le di todas esas facilidades, crear los enemigos y scripts".

Asimismo, explica que con Gambito eran amigos desde hace un tiempo antes de comenzar el videojuego e incluso llegaron a participar en "Game Jams". "Lucas hizo un comentario en reddit de que estaba buscando alguien para programar un juego (...) hablamos un rato y se dio cuenta que tenía harto talento. Me mostró su Instagram y me mostró su arte, el cual me gustó, ahí después desarrollamos un tiempo, un par de meses, y vimos que el juego iba para un lado, entonces ahí llamé a Gambito y él fue ideal", señaló.

De acuerdo con Felipe, en el Festigame más reciente realizado en Santiago, "BeDo" era casi el único equipo sin nombre de estudio ni empresa constituida como tal.

Jefe programa por Felipe y que tiene colisiones pixel perfect con más de 5 mil fotogramas, lo cual le brinda una sensación de fluidez

Lanzamiento del videojuego en Steam

Es de esta manera que el desarrollo del juego se extendió entre 2023 y 2025, pues su lanzamiento en Steam se concretó el pasado 30 abril. Hasta el momento, el videojuego, cuyo valor es de 3 mil pesos chilenos en la plataforma, ya tiene una serie de críticas positivas de parte de usuarios de internet.

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